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幣圈小蝶:游戲才是帶動區塊鏈全速的發展_區塊鏈

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為什么人們都喜歡游戲?

來到游戲中,不用相識,便可相知,遠在海角也可在一起,遇有心頭不平事,便可拔刀揮劍相向,這都是有如牢籠的現代人社會,我們做不到的。不必負責,卻可認識朋友,所以,很多人沉迷了。本質原因還是孤獨

而現實生活中總是充斥著令人不快的體驗讓我前一段時間比較火的一部電影《頭號玩家》。在2045年,由于智能化設備大量采用,傳統的社會分工體系遭到破壞,現實中充斥著崩潰與混亂,人們將注意力轉向了名為“綠洲”的虛擬現實游戲。

“綠洲”中幾乎擁有著現實中的一切場景和體驗,賽車、射擊等無所不包,還擁有完善的經濟系統。很多人深深沉浸在“綠洲”中,社交、競賽,打金賺錢攢裝備,并將這些視為日常生活中的重要組成部分,甚至是唯一。。。

幣圈仲達:牛市或到中后期階段,該是時候考慮是否落袋為安:據官方消息,Gate.io直播專訪節目《分析是道》20210416期已結束,本期Gate.io合伙人酒兒直播邀請到微博KOL幣圈仲達,和大家分享了最近的市場行情以及各大主流幣的趨勢。仲達認為,市場現階段的走勢對比年初稍顯疲軟,或預示此輪牛市已到中后期階段,BTC后市上漲空間很可能不會超過30%;前10主流幣于此輪牛市的表現都可圈可點,但仍受制于大盤漲跌;平臺幣價值穩定性高;“次主流”與“老主流”代幣仍有補漲機會;而算力幣有炒作過實之嫌;市場機會繁多,止盈后是否落袋為安的標準在于你是想屯幣還是屯錢。并且仲達還認為,牛市不會戛然而止,但可能會在不知不覺中慢慢來到,不建議在牛市中做空。[2021/4/16 20:28:43]

近些年前沿科技所呈現的集中爆發態勢:

萊比特礦池創始人江卓爾:借錢挖礦是目前幣圈既賺錢又賺幣的方法:2020年11月15日,由58COIN主辦,華夏產業經濟研究院、幣世界、金色財經和幣小白協辦的2020產業生態論壇暨58COIN三周年在成都隆重開啟。會上,萊比特礦池創始人江卓爾進行了題為《如何在本輪牛市,不僅賺錢還賺幣》的主題演講。他表示,目前幣圈既賺錢又賺幣的方法是借錢挖礦,即借場外(不會爆倉)的錢或拉投資進行挖礦,并且把挖礦當做一個經營行為,而非投資行為,然后完成了從無到有的過程。由于牛市會越來越漫長且礦機遭受物理瓶頸限制,所以挖礦的低風險優勢已經越來越明顯。[2020/11/15 20:52:16]

2016年,虛擬現實技術受到投資者關注;

徐明星:幣圈李豐拖欠1500比特幣玩失蹤 將不惜一切代價加入討債大軍:今日,ok集團徐明星發朋友圈表示:“本人從來不撕逼,這次怒了。幣圈李豐(非IDG李豐),英文Frank Lee , 在危難之際,找了我一個校友胡志彬擔保,向本人個人借款1500比特幣,愈期很久,多次溝通不還,現在直接玩失聯。有合同為證,簽合同時還錄有視頻。農夫與蛇的現實版,我從未見過如此無恥的人渣。據說此人在硅谷住幾百萬美金的豪宅,投項目一出手就6000ETH. 雖然現在欠錢的都是大爺,1500比特幣對本人可以忽略不計,本人將不惜一切代價加入討債大軍:1、公布借款合同2、中美兩地法院起訴,申請財產保全,凍結其所有股份3、請各界催債人士幫忙4、如果有其他朋友欠李豐錢或者接受李豐投資,歡迎找我債務股權轉移。此事純屬本人私事,與OK集團無關。”此外,NEO王振飛在該朋友圈評論到:“我追了他三年才要回來一部分錢,這個人絕對的垃圾無賴。”[2018/6/20]

2017年,人工智能產業開始逐漸落地;

2018年,區塊鏈技術開始從炒幣向實際應用過渡

人們現在處在過去與未來的拐點上,而眾多依次爆發的技術就是引領人們開啟未來世界的鑰匙,如同《頭號玩家》中控制綠洲的三把鑰匙一樣。

虛擬現實技術能顧幫助人類在現實世界的基礎上開辟一塊新的虛擬領地,這個虛擬領地可以被視作一款擁有超大地圖場景的游戲,人們通過虛擬現實終端進入其中,建立專屬的虛擬角色,并進行面對面社交、教學、購物。。。足不出戶便可體驗一切。

在由虛擬場景構成的虛擬世界中,龐大的數據交互量必不可少,而具有去中心化、共識機制以及P2P傳輸功能的區塊鏈技術將成為虛擬世界最安全有效的數據架構形式。

現實中的中心式數據存儲方式已經非常危險,不論數據庫有多少層防御機制,但都存在著被破解的可能,唯有區塊鏈技術才能徹底解決這一問題。

現實中的游戲行業已經對區塊鏈技術顯示除了濃厚的興趣,除了背負原罪的炒幣之外,在2018年上半年,就屬游戲與區塊鏈結合的最為緊密,甚至于有企業推出了一款基于區塊鏈的開發工具。

為什么一定是游戲化?

看到這里,或許會產生疑問,為什么這些技術一定會引領人類走向游戲化未來,而不是別的什么電影里所展現的可怕場景?比如《終結者》中人類被AI統治,又或者是《黑客帝國》人類成為矩陣的生物電池?

游戲化是一種上述技術最為理想的組合方式,從實現角度而言,這個方案具有最高的可執行性。盡管游戲化會導致形成現實與虛擬并存的二元化空間結構。但人們無需進行特殊改造就可以接入虛擬空間,并且可以在虛擬和現實之間隨時切換,保證了最大限度的行動自由。

同時,在人工智能改變現有社會分工體系已經成為一種大趨勢的情況下,二元結構的存在也可以使現實世界經濟體系所受到的影響降至最小。

隨著虛擬世界的不斷完善,相應的虛擬經濟體系也會隨之建立,數字化貨幣(不是各種空氣幣之類無價值加密貨幣)也能將虛擬經濟接入到整個現實經濟基盤中。

虛擬經濟將成為現實經濟體系的重要組成

目前虛擬現實、人工智能和區塊鏈等技術都還有著明顯缺陷:優質內容不僅數量少,深度也不夠,不論是開發工具或是變現途徑都沒有成型。算法的應用場景相較于其龐大的潛力實在過于渺小,容易觸碰到個人隱私的敏感線。詳細交流了解請加筆者!

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1、老鷹觀點 上期文章老鷹和大家明確說過,以目前的盤面走勢以及國際形勢來看,并不足以構成大方向上的反轉,比特幣存在沖高回落的風險,所以無論是在文章中還是芥末圈中.

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