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鏈游玩家:聯盟鏈、私鏈、公鏈,哪種更適合鏈游行業?_區塊鏈

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鏈游玩家|出品

區塊鏈發展至今,已經衍生出非常多的概念和分支。但就區塊鏈的類型而言,已經出現了多種形式,比如聯盟鏈、公有鏈、私有鏈等。我們今天所要討論的主題和區塊鏈密不可分,那就是“哪種形式的區塊鏈更適合鏈游的發展”。

區塊鏈游戲,顧名思義,是指通過區塊鏈的技術,來創建并運行的各種類型的游戲。既然游戲是構架在區塊鏈上的,那么現如今有多少種區塊鏈可以構建并運行游戲?

我們先來了解一些區塊鏈的基本分類,然后再討論哪種鏈更適合游戲這一屬性。

區塊鏈的類型

Immutable裁員比例約為8%,主要集中在鏈游“Gods Unchained”:7月27日消息, 據知情人士透露,區塊鏈游戲開發商 Immutable 已經裁減了 20 多名員工,裁員的重點是其旗艦在線戰略紙牌游戲“Gods Unchained”,剩余集中在 Immutable 的人才招聘團隊。根據 LinkedIn 上的 310 名員工的總人數,Immutable 的裁員人數約為 8%。

此前報道,高級游戲設計師 James Wakeham 透露,Immutable 游戲工作室已經解雇了包括他在內的多名員工。James Wakeham 表示,即使是他被裁員,因與 Immutable 簽訂的合同包括 6 個月的競業限制條款(non-compete claus),這意味著在此期間他將無法在 Web3 領域工作。(The Block)[2022/7/27 2:41:26]

公鏈:公有鏈是指全世界任何人都可讀取、發送交易且交易能獲得有效確認的、也可以參與其中共識過程的區塊鏈。

幣安直播聯手3A級鏈游Big Time舉辦電競大賽:7月1日消息,據官方公告,幣安五周年慶典期間,幣安直播將聯合3A級鏈游Big Time舉辦電競比賽,這將是幣安直播平臺首次舉辦電競大賽活動。此次比賽形式為刷本競速賽,共有16支隊伍報名參加。[2022/7/1 1:44:56]

聯盟鏈:只針對某個特定群體的成員和有限的第三方,其內部指定多個預選節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定。

私有鏈:所有網絡中的節點都掌握在一家機構手中,稱為私有鏈。

哪種區塊鏈更適合游戲?

Animoca Brands旗下機甲格斗鏈游Phantom Galaxies通過出售NFT籌集到1930萬美元:5月17日消息,Animoca Brands和其子公司Blowfish Studios宣布其 AAA 級機甲格斗鏈游Phantom Galaxies完成1930萬美元行星NFT私募融資,共售出7734 顆行星(Planet)和小行星(Asteroid)NFT,這些NFT代表游戲內的資產和效用以及Phantom Galaxies原生加密貨幣。

在本輪行星私募期間中,還有一些戰略支持者投資了Phantom Galaxies,包括紅杉中國、Liberty City Ventures、GameFi Ventures、Everest Ventures Group、Terrace Tower Group、MDDN.co、C Ventures、SMO Capital、Polygon Ventures、Dapper Labs、NFT Live + Cagyjan、Kingsway、3Commas Capital、Double Peak、Mind Fund、Defi Cap、Avocado DAO、YGG 和 YGG SEA等。[2022/5/17 3:23:08]

首先,我們先把區塊鏈游戲應具備的特質羅列出來。第一個特質我覺得應該是可玩性,雖然鏈游加入了區塊鏈的元素,但其本身還是屬于游戲的范疇,所以可玩性是非常重要的一個因素。往傳統游戲來看,不論是像素風游戲還是巫師、看門狗等3A大作,好玩的作品會讓玩家忽略掉游戲本身的畫質。

鏈游開發公司Goons of Balatroon完成246萬美元種子輪融資:4月23日消息,區塊鏈游戲開發公司Goons of Balatroon宣布完成246萬美元種子輪融資,Merit Circle、Jun Capital、Vulcan Forged、Faculty Group、Maven Capital和Bullperks等參投。

Goons of Balatroon主要開發2D/3D混合型元宇宙區塊鏈游戲,其旗艦產品是一款P2E交易卡游戲(TCG),另外他們也正在開發一款陸戰游戲。(Cointelegraph)[2022/4/23 14:44:02]

不是說畫質不重要,跟可玩性相比,游戲畫質顯得沒那么重要而已。玩家玩著有趣,才是真理。

第二就是流暢性,現在的區塊鏈游戲,都是屬于輕游戲的范疇。游戲本身很小,無法把大型游戲全部上鏈,這受限于區塊鏈的底層機制。現在需要的就是,能夠解決這個問題的方案出來。讓玩家盡早玩上大型的鏈游。

其他的就不列舉了,我們來總結一下:區塊鏈游戲應該具有可玩性、流暢性的特質。這時候我們來反向思考一下,可玩性和流暢性需要怎樣才能實現。

可玩性肯定需要由專業的游戲人士來開發,而流暢性則需要區塊鏈本身能夠提供很快的處理速度。

區塊鏈特點分析

這時候我們來分析一下公鏈、聯盟鏈、私有鏈的特點,看看哪種鏈與游戲最能匹配上。

公鏈:如BTC、ETH這種都是公鏈,它們的特質就是全世界人都可以參與進來,節點分散在世界各地,信息難以篡改。同時,節點共識較強,投資者及擁護者極多。缺點就是交易打包時間較長,需要經過層層驗證,無法應對巨額的信息處理。一旦有巨量交易同時發生,就會造成區塊擁堵,影響用戶體驗。

聯盟鏈:聯盟鏈是在犧牲了一部分去中心化的情況下,相比公鏈,提升了交易速度和體驗。具體表現在:1.交易成本更便宜;2.更易維護和縮減區塊時間;3.更靈活,可根據需求修改規則

私有鏈:完全私有的區塊鏈,是指寫入權限僅在一個組織手里的區塊鏈。讀取權限或對外開放或任意程度進行限制。比方說管理、審計、甚至一家企業。私有鏈是相對較為中心化的區塊鏈,修改規則不受外界限制。

結論

現在這個時期,單純的說區塊鏈游戲適合哪種鏈不太合適,每個鏈都有利有弊,要根據實際情況來看待。

公鏈因為共識度高,且去中心化程度也很高,所以備受投資者喜愛。但是其不能處理巨額的數據也是一個弊端,因此,游戲類別的公鏈是比較適合區塊鏈游戲的。例如Cocos-BCX,專門為區塊鏈游戲制定了數字資產標準,以及其他方面利于游戲開發的設計。

而聯盟鏈相對來說,也比較適合區塊鏈游戲的發展。因為運行速度快、交易費用便宜,且聯盟鏈是多個專業機構或者企業組成的,雖然去中心化程度不高,但是多個機構可以互相制約和監督,一定程度上還是非常不錯的。

我認為區塊鏈完全去中心化是不可能的,“相對去中心化”這個詞我感覺比較恰當。在區塊鏈運行的過程中,絕對少不了人的參與,既然有人參與,就避免不了中心化的運作。

因此,聯盟鏈只要運作得當,前景還是十分可觀的,尤其是游戲這一塊的蛋糕,利潤十分豐厚。

最后就是私有鏈了,私有鏈需要有強大背書的公司或者團隊,不然用戶總是會擔心,某一天運行在私有鏈上的游戲,突然就改了規則。也就是,用戶無法絕對掌控自己的資產。

#鏈游玩家##區塊鏈##艾場fieldchain#

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲聯盟鏈ALA區塊鏈dapp開發框架區塊鏈游戲幣最高漲多少聯盟鏈幣有哪些Galatic Kitty Fighters

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