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采訪“僵尸戰場”游戲總監Roy Shapira —— 第三節:更多游戲機制_ROY

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Time:1900/1/1 0:00:00

RoyShapira是“僵尸戰場”的游戲總監。他接受了社區活躍成員Extranji的采訪,談論了為游戲創造每張新卡牌的過程。

這是我們將要發布的系列采訪的第三節。在本文中,Roy會談論更多僵尸技能和游戲機制。

點擊這里查看該采訪的另外兩節:

第一節:卡牌設計過程是怎樣的?

第二節:僵尸技能大解密

音頻文字稿

Extranji:我的下個問題是關于“復活”技能的,也就是生命系的等級buff。一個僵尸可以多次獲得復活嗎?那么當它掛掉后會被重新召喚兩次或三次嗎?

Roy:“復活”技能嘛,你有就有了,沒有就沒有。如果你有這個技能,然后你掛掉了,你就會被復活,隨即就是一個全新的開始——它是個新的僵尸。因此,即使你多次獲得復活,也只會起到一次效果。

Extranji:好的。其實就像是個開關,并不是你會累加多少次復活的問題。哈哈哈。

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Roy:對的。就是開關,當你重生后,會是一張全新的卡牌,新卡沒有效果。即使獲得了多次“復活”技能,這張重生的新卡牌——

Extranji:如果你給它一個SuperSerum,可以嗎?

Roy:可以的。但是如果它獲得復活,它就沒了。它也就沒有效果了,就像是一個全新的僵尸寶寶。

Extranji:哈哈,真可愛。

Roy:是么?!

Extranji:哈哈!

好的,下面我們看一下Boomstick,上面說:“會對場上的3個隨機僵尸造成2點傷害”。所以我第一個問題是……它說場上3個隨機僵尸……那它能多次攻擊同一個僵尸嗎?

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Roy:會的。如果場上只有一個對手僵尸或者只有一個僵尸,它就會多次攻擊同一個僵尸,對方會連受三次攻擊,過程中如果掛掉就結束了。

Extranji:我挺喜歡這張牌現在的樣子,蠻酷的。

Roy:目前的想法,它就是個火槍,到處開槍,你沒法真正瞄準,它會到處掃射。

Extranji:這是一張反攻卡。如果你的對手有兩到三個僵尸,你啥都沒有——它們清空了你場上的僵尸——這時候你就可以派出Boomstick,教訓一下對手。

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好的,關于Boomstick我還有個小問題,它會過度攻擊嗎?比方說,場上只有兩個僵尸——一個防御值為2,一個防御值為4——它會攻擊防御值為2的僵尸三次而完全不碰另外那個僵尸嗎?還是它100%一定會干掉兩個僵尸?

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Roy:Boomstick會在攻擊之前計算攻擊范圍。它會選第一個攻擊目標,然后選第二個,再第三個。在攻擊完第一個目標后,如果這個僵尸掛掉了,它就會尋找其他的目標。

Extranji:明白了。好的,到我的最后一個問題了,真快啊。

Roy:是的呢。

Extranji:這個問題和等級buff有關。現在來說,你打出某個派系的一個高等級僵尸,它會給同派系的低等級僵尸加buff。但是在Alpha版,不管你玩的是什么Overlord,只要你場上有僵尸,你就能用同派系的僵尸給它們加等級buff。比如,你玩的是Malik——系Overlord——你場上有一個火系低等級僵尸Pyromaz,然后你打出高等級僵尸Fire-Maw。在Alpha中它就一定會為之加buff。所以我在想,是不是就是這么玩的。

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Roy:等級buff就是必須同派系。所以,如果你有一個高等級的General或Commander,以及一個同派系低等級的Minion或Officer,那么低等級的僵尸就會得到buff。這個Overlord是誰沒關系。所在在這個情況下,如果你投入Pyromaz——它是火系Minion——接著你又投入Fire-Maw,Pyromaz就會得到來自Fire-Maw的buff。

但是目的是鼓勵單派系牌組。然后最多,我覺得可以接受的是雙派系卡組——含一個主要派系和一個次要派系的卡組。主要派系是和Overlord同一派系的,次要派系用于你想產生的某種效果或游戲風格。

對于更復雜的卡組,比如三派系或四派系混合,你只會失去等級buff。

Extranji:對哦,那是安排這些卡牌的重要考慮因素。

Roy:沒錯,關鍵就是對這些機制提前規劃謀劃——所有作用協同配合——然后得到最佳效果。

“僵尸戰場”的基本理念就是一個快節奏、閃電般的游戲類型——先把小兵送到前線,抵擋一下敵人,然后重型僵尸將在后面把守并向前移動以解決剩下的敵人。就是這個思路。想想一群僵尸正在向你奔來,這畫面……挺可怕的。

Extranji:哈哈,是的,為了生命必須得戰斗。

Roy:“生命”?我不確定哦,因為它們都是死的。但是——

Extranji:啊哈。

Roy:你肯定得戰斗,為了——

Extranji:“死命”。

Roy:哈哈,差不多那意思。游戲就是要好玩,節奏越快越好。

Extranji:嗯嗯。

Roy:快節奏的樂趣。

Extranji:嗯嗯,以上就是我準備的所有問題啦。

Roy:好的,非常感謝。

Extranji:謝謝你!和“僵尸戰場”的游戲總監聊天,感覺真棒!我超激動啦,還有什么你想預告的嗎?

Roy:PvP模式,我們也很激動啊,它很快就要實現啦。目前已經完成了大部分,很快就要準備好為大家推出了,會很好玩的。

Extranji:絕對的。再次感謝,很期待下個版本的精彩內容。

Roy:謝謝!再見。

保持關注……更多精彩即將呈現!

希望你喜歡這個采訪的第三節。

接下來,每個星期我們都會給大家放出更多的內容。如果你有任何想要Roy詳細解答的問題,請在評論中告訴我們。

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