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起底迅雷“玩客幣”:“擦邊”監管 中國版比特幣40天暴漲80倍?_區塊鏈

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誰在買,誰在賣,誰是贏家?

45天的時間股價翻了6倍,老牌互聯網公司迅雷又迎來了“第二春”。

11月24日美股開盤后,迅雷股價一路沖高,盤中最大漲幅達到12.59%,股價飆升至27美元/股,該價格也成為迅雷自2014年6月上市以來的歷史新高。隨后迅雷股價稍有回落,最終報收24.91美元/股。

數據顯示,迅雷本輪的上漲行情從10月13日至今,股價從4.3美元已經漲到了24.91美元,漲幅高達驚人的579%。

迅雷股價的暴漲受益于迅雷啟動的玩客幣挖礦項目。10月12日0點,迅雷玩客幣挖礦正式啟動,迅雷玩客幣是玩客云共享計算生態下的基于區塊鏈技術的原生數字資產,用戶可以通過購買玩客云硬件來挖礦獲得,獲得的玩客幣可以用來兌換網絡加速、云儲存和共享內容等服務。

外媒將迅雷股價的暴漲歸功于迅雷將核心轉向區塊鏈技術的結果,并認為這顯示了投資者對迅雷能夠從數字貨幣業務中盈利的信任。

ApeCoin社區關于推出Ape Launchpad平臺的提案已獲投票通過:5月18日消息,Snapshot投票頁面顯示,ApeCoin社區關于推出生態項目孵化器Ape Launchpad的AIP-209提案已獲投票通過,最終支持率達59.09%。該提案旨在通過孵化和推動有助于ApeCoin和BAYC IP生態系統增長的項目,進一步加強ApeCoin和BAYC生態系統,APE和BAYC生態NFT持有者可以訪問Launchpad并對項目進行投資,ApeCoin DAO貢獻者也將有機會盡早參與有前途的Ape項目。[2023/5/18 15:11:10]

但迅雷股價暴漲的同時,各界人士也紛紛發出質疑之聲。目前相關部門已經對數字貨幣開啟監管,迅雷的玩客幣為何能置身事外?以迅雷公司目前接連虧損的財務狀況來看,玩客幣能否為迅雷的營收起到質的飛躍?比起迅雷股價的暴漲,其背后暗藏的風險或許更值得發人深思。

以太坊Layer2上總鎖倉量為91.59億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為91.59億美元,近7日跌3.39%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約60.99億美元,占比66.59%,其次是Optimism,鎖倉量18.26億美元,占比19.94%。[2023/5/8 14:48:49]

40天暴漲80倍

玩客幣之所以一炮而紅,究其原因還是其本身的區塊鏈技術屬性,讓人很難不將其與讓很多人一夜暴富的比特幣來進行比較。

玩客幣官網顯示,玩客幣是玩客云共享計算生態下的基于區塊鏈技術的原生數字資產,它的產生過程與玩客云智能硬件、共享CDN的經濟應用有強關聯,必須通過玩客云智能硬件分享網絡帶寬、存儲空間等資源來獲得。

玩客幣與比特幣如出一轍,不同的是,玩客幣喪失了數字貨幣最重要的特點之一“去中心化”和“無監管”,所有的玩客幣都是在迅雷公司統一托管,而且目前不開源。其次,在當下環境中,玩客幣根本不能成為數字貨幣,也沒有實際的合法交易場景。

Tether支持盧加諾市Guess零售店使用比特幣、Tether與LVGA支付:3月22日消息,Tether宣布與服飾品牌Guess合作,以正式將比特幣、Tether和LVGA支付引入盧加諾市零售店。Guess商店將采用比特幣閃電網絡技術的POS系統,允許顧客使用三種加密貨幣購買新系列的服裝與配飾,并能在LVGA中為顧客提供10%現金返還。[2023/3/22 13:19:51]

能夠產生玩客幣的玩客云硬件,其實本身也并非礦機,也沒有計算生產玩客幣的能力。玩客幣的生產地仍然在迅雷本部,用戶并不能自己“挖出”玩客幣,而是通過玩客云硬件共享自己的閑置網絡資源,從而獲得來自迅雷的玩客幣獎勵。

玩客云官網顯示,玩客幣是原生數字資產,總量12億枚,自10月12日起每日產出164萬枚,每365天產出量減半,作為一種獎勵代幣,它可以在迅雷整個生態中,換取更多其它增值服務。

加密社交投資平臺Kikitrade本月底擬暫停香港儲蓄產品銷售以響應監管要求:金色財經報道,加密社交投資平臺 Kikitrade 宣布將于 2022 年 12 月 30 日開始暫停為香港用戶提供靈活儲蓄和鎖定儲蓄產品,以響應香港證券及期貨事務監察委員會(SFC)對數字通證形式資產的監管,該公司其他服務不受影響。

據該公司聯合創始人兼首席執行官 Sean Tao 透露,他們目前正與香港證監會進行溝通調整服務,并為了在開展業務時遵守適用法律法規對用戶作出的承諾并努力申請為持牌虛擬資產交易平臺。

此前報道,Kikitrade 于今年四月完成 600 萬美元融資,AppWorks 和 Media Asia 領投,Audeo Ventures 參投。[2022/12/15 21:47:32]

作為可流通虛擬貨幣,玩客幣仍然保留了其可以私下交易的屬性。僅這一點屬性,就吸引了無數的投機者。數周之后,一個圍繞玩客幣的生產、交易的完整產業鏈條快速衍生并成長起來。

DeFi協議總鎖倉量達762.7億美元,24小時內漲0.2%:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,DeFi協議總鎖倉量(TVL)達到762.7億美元,24小時內漲幅為0.2%。TVL排名前五分別為MakerDAO(79.3億美元)、AAVE(64.3億美元)、Lido(52.8億美元)、Uniswap(52.4億美元)、Curve(51.3億美元)。[2022/6/28 1:36:31]

玩客幣10月份發行時,玩客幣非官方交易價格是0.1元,到如今不過40余天,在一些第三方交易平臺上玩客幣的價格已經達到了8元左右,漲幅近80倍。

不僅玩客幣的價格暴漲,玩客云硬件的價格也隨著玩客幣水漲船高。官網數據顯示,玩客云硬件的預約價格為399元每臺,預約人數已經達到了20406977人次,在二手交易網上,一部玩客云的價格已經炒到了2400元。

“擦邊”監管

2017年9月4日,相關部門已經發布了《關于防范代幣發行融資風險的公告》,叫停數字貨幣業務。迅雷是如何做到讓玩客幣繞開監管從而順利發行的呢?

根據迅雷的說法,玩客幣的用途是兌換網絡加速服務、云存儲服務和共享內容服務,并表示隨著共享經濟云計算和區塊鏈技術的發展,玩客幣還將會有更多的應用場景。換句話說,玩客幣的交易市場其實就是迅雷的CDN系統以及之后的云計算市場。

這樣一來,玩客幣和以比特幣為代表的數字貨幣就有了極大的不同。首先,它喪失了數字貨幣最重要的特點之一“去中心化”和“無監管”,所有的玩客幣都是在迅雷公司統一托管,而且目前不開源。其次,在當下環境中,玩客幣根本不能成為數字貨幣,也沒有實際的合法交易場景。

換句話說,玩客幣就等同于Q幣一樣,只能在迅雷體系中使用,不存在流通價值。但是玩客幣的屬性仍促使投機客以各種形式進行私下交易,甚至有傳言稱迅雷玩客幣就是“中國版比特幣”。

迅雷公司否認玩客幣即中國版比特幣的觀點,并稱玩客幣是依托區塊鏈技術的數字資產,不能交易。迅雷自身還明確表示,禁止玩客幣的第三方交易,玩客幣與實體貨幣要完全脫鉤。11月6日,迅雷發布律師函,緊急叫停玩客幣交易,并公布了部分侵權交易網站。

有分析人士稱,迅雷以互聯網公司的身份搞山寨幣,自己不設市場,由第三方市場交易,很好的打了一個擦邊球。迅雷趁機把山寨幣與自己的硬件捆綁上,所有想發財入場的人先買迅雷的硬件,直接刺激財報,才造成迅雷的股價大漲。

相關部門禁止了數字貨幣的發行,而對互聯網公司自身發布虛擬貨幣的禁令仍處在真空期。迅雷抓住這個政策窗口就可以發一筆,只要場外交易市場認可,投機者能自己炒作起來,迅雷甚至可以置身事外。

玩客幣能否撐起股價?

迅雷在人們的印象中一直以來都是一款“下載工具”,在移動互聯網時代默默無聞近乎被遺忘。隨著新任CEO陳磊的到來迅雷也開展了一場區塊鏈試驗,迅速成為“區塊鏈第一股”。

據悉,陳磊目前是網心科技公司總裁兼迅雷首席執行官。曾任騰訊云計算公司總裁,并在騰訊公司負責騰訊云、騰訊開放平臺、騰訊社交廣告的管理工作。此前分別在美國google、微軟從事云計算、大數據等研發管理工作。畢業于中國清華大學,并擁有美國德克薩斯州大學碩士學位。

但外界似乎更看好迅雷在區塊鏈方面的轉型,迅雷在推出玩客幣之后,股價被一次次推向高點。但是從迅雷的財務狀況來看,單單靠玩客幣支撐股價也稍顯乏力。

迅雷今年第三季報顯示,其總收入為4730萬美元,比去年同期增長15.6%,環比增長14.0%。其中,在線廣告收入(主要來自移動廣告)收入為570萬美元,比去年同期增長22.9%,比上一季度增長9.7%。其他互聯網增值服務收入為2080萬美元,比上年同期增長64.9%,環比增長32.4%。互聯網增值服務包括云計算業務。

在云計算、CDN等業務帶動下,迅雷營收環比增幅達到上市以來最高。第三季度迅雷一次性計提資產減值1370萬美元,占到總收入的28.6%,對凈利潤造成較大影響。據悉,三季報資產減值計提主要包括對此前出售的原迅雷看看以及并購的金山快盤相關的減值。

值得一提的是,迅雷營收保持上升態勢的同時,今年以來虧損額卻在逐步擴大。截至2017年第三季該公司已經連續11個季度錄得凈虧損。

但此番玩客幣價格攀升讓迅雷股價大幅受益。作為玩客幣核心硬件的玩客云也是由迅雷發行,難怪有網友戲稱迅雷既是“莊家”,又是最強大的“玩家”。如迅雷所說,其并不支持玩客幣的第三方場外交易,那么玩客幣泡沫破裂之時,一切的損失只能由投資者自己來承擔。

業內人士表示,迅雷股價短期表現雖然亮眼,但金融嚴管的大背景下,打擦邊球玩客幣,迅雷的天上和地板或許就在一紙監管令之間。

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半個月時間里,持續虧損的迅雷股價翻倍。10月12日,迅雷股價4.31美元,10月31日收盤價9.27美元,漲幅115%。在此期間,迅雷旗下公司網心科技推出的產品“玩客幣”,則創造了更驚人的漲幅.

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