以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads
首頁 > 區塊鏈 > Info

騰訊游戲帝國的裂縫_Tap

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

來源:Tech星球

游戲新勢力,是如何從騰訊眼皮底下崛起的?

Tech星球

文|陳橋輝

頭圖|視覺中國

過去的2020年,不僅米哈游推出的《原神》刷爆了全網,很多新生代游戲公司造就了多款現象級的游戲,甚至讓騰訊開總裁會商討如何應對這種“非企鵝系創新”。

“如果你不花錢氪滿體力,那么你可能這輩子都沒辦法把你BOX中的所有游戲角色全部培養成型。”這些爆火新游戲不僅非常吸金,也很有魅力留住用戶。

“對的,但是花錢,體力也不能無限多,這點米哈游的策劃就很聰明,借此增加游戲時長。要認清自己的需求最重要,沖動性消費總歸不是好事,哪怕你再有錢也一樣。”多位在NGA玩家社區中激烈討論《原神》攻略的玩家總結道。

《原神》的火爆,不僅僅是表現在上述玩家的討論中,其中的吸金能力上更是讓眾多游戲廠商望塵莫及。

據SensorTower的數據顯示,2020年9月底上市的《原神》,其移動端在全球的收入已連續3個月保持在1億多美元。截至2020年底,其移動端的總收入高達5.6億美元,同時打破了此前由騰訊《PUBGMobile》創造的連續2個月保持在億元之上的營收紀錄。

騰訊音樂:NFT交易或將進一步放大音樂人版權收益:5月15日消息,騰訊音樂數據研究院發布《2021華語數字音樂年度白皮書》。白皮書顯示,2021年NFT市場這股熱潮也滲透到了音樂圈,全球知名音樂人紛紛試水,頭部音樂公司和平臺陸續下場。對于音樂人來說,音樂NFT無疑是對當前收入維度的一種補充。NFT交易也能為音樂人的版權收益進一步放大帶來了更多可能性。(鳳凰網)[2022/5/15 3:17:15]

這份榜單上,除了《原神》外,還可以看到莉莉絲推出的《萬國覺醒》和阿里的《三國志戰略版》,這些新鮮血液正開始活躍在各大游戲榜單的前列。

“在國內,整個游戲市場,可以分為騰訊、網易和其他。隨著2020年,像《原神》、《萬國覺醒》等游戲的異軍突起,并大放異彩,讓玩家和資本看到了閃光點,有望挑戰此前兩家游戲巨頭所把持的游戲市場。”一位資深的游戲評論員表示。

這些爆款游戲的出現,說明如今的游戲市場,王者榮耀和英雄聯盟等吸引絕大部分玩家的局面已難以維系;而且騰訊系微信、QQ、應用寶等流量渠道不再統治游戲分發渠道;另外,爆款游戲的打造,不再是騰訊和網易等巨頭的“特權”,像中小型的游戲廠商,以及新入局游戲的廠商,似乎也能夠實現彎道超車。

國內的游戲格局,隨著眾多《原神》們的出現,正在悄然發生改變。

聲音 | 騰訊安全:2019年最活躍的挖礦木馬為WannaMiner、MyKings、DTLMiner:騰訊安全今日發布“2019年度挖礦木馬報告”。報告指出,2019年挖礦木馬最活躍的三個家族分別為WannaMiner、MyKings、DTLMiner(永恒之藍下載器木馬)。其中MyKings是老牌的僵尸網絡家族,而WannaMiner和DTLMiner分別在2018年初和年底出現。在2019年這幾個家族都有超過2萬用戶的感染量,他們的共同特點為利用“永恒之藍”漏洞進行蠕蟲式傳播,使用多種類的持久化攻擊技術,難以被徹底清除。2019年挖礦木馬主要入侵方式前三名分別是漏洞攻擊、弱口令爆破和借助僵尸網絡。由于挖礦木馬需要獲取更多的計算資源,所以利用普遍存在的漏洞和弱口令,或者是控制大量機器的僵尸網絡進行大規模傳播成為挖礦木馬的首選。[2020/2/17]

“原神”們的爆紅并不是偶然

2020年,《原神》、《萬國覺醒》、《劍與遠征作》等多款游戲輪番霸占各類游戲榜單,這些公司無論是在名氣和規模上都比不過騰訊和網易,但是他們卻成功的從騰訊口中咬下一塊肉,這在早前,是很難想象的一件事。

在《原神》出現之前,實際上“崩壞學園系列”是米哈游最成功的游戲。這款熱門游戲的構想來自于3位年輕人。

聲音 | Ledger Capital相關人員:Atlas與普思、騰訊、經緯等或不存在直接股權關系:據區塊律動消息,在Atlas官方社群中,有人提問“面向旅游行業的區塊鏈通用平臺Atlas與贊那度是什么關系,是分/子公司存在股權關系;還是核心團隊的全新創業項目,股權完全切離互不相關。”官方人員并未直接作出回復。不過參與Atlas私募輪的Ledger Capital一位人員解釋,“王思聰、騰訊、經緯等投的是贊那度公司的股權,Atlas區塊鏈項目則是由 NGC、OGC 、 Ledger Capital支持投的。顯然是表明Atlas與普思、騰訊、經緯等不存在直接股權關系。 ”在向Atlas工作人員詢問Atlas與贊那度及其股東的關系時,對方只表示:“贊那度CEO是吳瓚,Atlas創始人也是吳瓚。”隨后便不再做過多的解釋。對于Atlas項目發幣以及投資方是否參與區塊鏈項目投資等事宜,騰訊和普思資本目前未回應。[2019/4/23]

2011年,由于對漫畫、計算機和游戲的熱愛,讓三位上海交大的蔡浩宇、劉偉和羅宇皓互相結識。同年,由三人組成的團隊獲得了上海市科技創業中心大學生創業基金會“雛鷹計劃”10萬元資助,并獲得50平方米辦公場地免費使用半年的權限,并創辦了最初的米哈游。

一位曾參與過《崩壞學園》游戲創作的李力告訴Tech星球,“聽前輩說,米哈游還并未發展起來時,其創作團隊的人員只是個位數,當時‘Techotakussavetheworld’為目標做一款游戲。作為負責《崩壞學園》中整體消費的大偉哥認為,作為一個年輕的團隊,因為市面上沒有我們想玩的游戲,所以我們就決定做一款自己想玩的游戲。”

動態 | 騰訊打造的“微企鏈”目前已服務上鏈核心企業71家:據巴比特消息,由騰訊與聯易融共同合作、運用騰訊區塊鏈技術打造的區塊鏈供應鏈金融平臺“微企鏈”目前已服務上鏈的核心企業71家,已建立戰略合作的銀行12家,服務行業覆蓋地產、施工、能源、汽車、先進制造、醫藥等。[2018/11/6]

隨后,米哈游正式推出《Flyme2themoon》,這是一款2D風格的闖關類游戲,這也是米哈游進入行業的第一步,同時確立了米哈游今后走二次元游戲的路線。

憑借這款游戲的推出,米哈游獲得了獲得100萬元的融資,有了資金的米哈游,決定如劉偉說的那般,嘗試開發一款自己想玩的游戲,這款游戲就是后來的《崩壞學園1》,這款游戲更加注重內容,并以學園為主題打造的一款單機游戲,其有趣的玩法、做工、音樂獲得了許多二次元玩家的青睞。也是從這款游戲開始,美術、音樂、劇情等成為米哈游的游戲特色,讓更多的玩家認識米哈游。

除了在技術層面的閃光外,米哈游對工作和玩家的態度,決定了今后游戲的口碑。

一位老玩家表示,“當時出《崩壞學園1》的時候,大偉哥經常會去逛貼吧,并仔細聽取每一位玩家的意見。由于大偉哥貼吧的ID是gtforrest,所以吧友戲稱為gaytradeforrest,我進《崩壞學園1》的貼吧,偶爾能看到大偉哥工作的影子。”

《崩壞學園1》的成功,讓米哈游開始在各個二次元和游戲圈內得到了廣泛傳播,此時的大偉哥已經開始策劃出《崩壞學園2》的事情。

金色財經現場報道 騰訊金融科技高級研發總監:區塊鏈目前處于初期:金色財經現場報道,在2018大數據產業峰會上,騰訊金融科技高級研發總監李茂才表示,區塊鏈目前處于初期階段,仍面臨很多挑戰,如復雜復雜網絡、節點書、性能等瓶頸,同時在安全威脅方面、隱私保護、密鑰管理、透明化運營、大數據存儲等方面面臨很多挑戰。[2018/4/19]

《崩壞學園2》于2014年1月26日公測,是一款2D橫版射擊游戲,注冊玩家數量超過4500萬個,游戲總充值流水超過7億元。營收的增加,使得團隊開始招兵買馬,擴充實力,并在2016年推出3D畫面的《崩壞學園3》,這款游戲也成為了米哈游的成名之作。

2017年6月30日,《崩壞學園2》充值流水金額累計超過10億元;《崩壞學園3》的游戲賬戶數量過2200萬個,累計充值流水金額超過人民幣11億元。兩款游戲,成為了當時米哈游的雙子星,此時的米哈游也從起初的個位人數擴充到308人。

可以說,米哈游的成功正是確立了二次元的走向,迎合了當下年輕用戶的口味,同時通過精美的畫工、優質的音樂和內容,讓玩家玩起來更有代入感,其中也少不了像劉偉這些高層,對用戶體驗的調研,可以說,米哈游的口碑是經過多方的努力實現,并不是一蹴而就。通過米哈游這家公司,也可以折射出許多同類型公司的創業經歷,比如像《萬國覺醒》的莉莉絲等。

而與此同時,米哈游的另外一款游戲正在緊張的籌備中,那就是《原神》。

“彎道超車”成為可能,中生代游戲公司迎來春天

“我認為《原神》可能會火,但真沒想到會這么火!”一位參與過《原神》前期設計的員工蘇醒說道。

蘇醒是前米哈游的員工,2017年1月底他們接到了新游的任務,也就是現在的《原神》,當時內部考慮的是如何在崩壞學園3之后,打造一款全新的游戲,要與3D類的崩壞學園3形成區別,并能夠有跨越式的提升。

團隊的想法是做一個開放世界的單機游戲,于是圍繞這個模糊的方向,在接下來的半年內,設計了許多原型稿,經過2年多的努力,《原神》終于開啟了首秀,第一次封測是在2019年6月,每天都會有專員去查看后臺返回來的玩家建議,然后不斷修改和完善,力求變成大部分玩家熱愛的游戲。

正是這種孜孜不倦的努力,成功的讓《原神》在去年9月28日開啟了公測,并勢如破竹的向頭部游戲發起沖擊。

據Mob研究院發布《2020下半年中國移動互聯網大報告》顯示,新游《原神》憑借在國內的1074.0萬的月活,擠進千萬用戶榜單。

戰斗將會更加激烈

隨著米哈游、莉莉絲等游戲公司的出現,讓越來越多的公司看到了機會。騰訊游戲的地位在未來一段時間將會受到挑戰,激烈的博弈已經悄然進行。

游戲的成功,離不開渠道上的分發,渠道之爭也是相當激烈。

“廠商和騰訊搞聯運,如果游戲一個月收入1000萬元,廠商可能分到200萬元。而如果廠商單純上架,利潤高了,但是拉新需要投廣告,站內競價幾塊錢一次點擊,平均十幾次到幾十次點擊可以轉化一次下載,在這個基礎上,十幾次到幾十個下載轉化一次付費,具體轉化率得看你的游戲情況。前兩三個月肯定血虧,之后能不能賺,就看有多少的用戶留存。一般游戲公司,沒有渠道的,基本是活不下去。”一位渠道代理經理鐘離向Tech星球表示。

同時,騰訊在渠道上也是占盡優勢。騰訊的游戲渠道之多,比如微信、QQ、QQ瀏覽器以及應用寶等優質的渠道,成為了自家游戲在分發上的利器。像此前,英雄聯盟、王者榮耀、天涯明月刀等游戲,都是利用了自家的渠道優勢去推廣,并且在自家渠道上進行游戲分發的價格也有優惠。

“但是隨著今日頭條、抖音等許多新媒體渠道,以及像TapTap等平臺的出現,正在化解這方面渠道商的主導權,為國產游戲提供了公平展示的機會。”一位游戲資深人士告訴Tech星球。

由于TapTap倡導不聯運不分成。所以國內許多游戲,如《原神》以及《萬國覺醒》選擇在TapTap上首推,以及在自家官方渠道上直接運營。借此,脫離了以騰訊為主導的聯運體系,當然,像采取米哈游這樣做法的廠商不再少數,這對于渠道商,包括騰訊都有一定的震懾。

除了渠道之爭外,在廣告營銷上有時候拼的就是小投入大回報。

據DataEye的數據顯示,與頭部的騰訊、網易等日均3-4000組的買量相比,《原神》在信息流量上的投入較小,上線之日為285組素材。

《原神》們的奇跡能否延續?

如果從游戲行業來看,米哈游、莉莉絲將來一定是強有力的競爭者,可以在騰訊、網易之下走出第三極。

但是從大方向看,米哈游這類游戲廠商,短期內還很難與騰訊、網易形成對壘之勢,但在更加的細分賽道上,或能處于領先地位。

做一行精一行,比如米哈游更加專注于二次元游戲的賽道,而且在創作上,原神或許是傾注了米哈游全體的精力,有玩家表示,把米哈游的老板都看作是《原神》的一個產品經理,都不為過。

而騰訊在二次元的游戲上不行,并不等于騰訊游戲不行。

顯然,將全部精力傾注在一款游戲上,不適合騰訊網易這類體量的公司,大公司內更適合賽馬機制。

一位曾在騰訊和網易游戲待過的碼農表示,賽馬機制讓騰訊在《王者榮耀》和《全民超神》中選擇了《王者榮耀》,而網易選出了《陰陽師》,不能因為賽馬機制會漏掉《原神》就否定整個機制。騰訊后來的NextStudio,以及網易的各種嘗試也就是為了彌補這個漏洞的。

如果哪天,騰訊和網易專注于做一款《原神》,或許會能成功,但肯定會錯過《王者榮耀》這類國民級游戲,所以騰訊、網易沒有做出《原神》不必要大驚小怪。

不可否認,透過《原神》,也讓許多人看到業內人士看到了一款游戲的成功,離不開品質和世界觀。

如今,隨著“游戲人口紅利”的消失,氪金的沖動也在逐漸降低,讓玩家對游戲的品質要求越來越高。中生代游戲公司,也開始通過在美工、技術等形成壁壘去吸引玩家,這無疑是給了眾多中小廠商巨大的機會,導致了頭部游戲公司,如騰訊網易的市占率在降低。

許多游戲在渠道投入上的比例也越來越低,體現在原神這類二次元游戲,可以不需要渠道進行宣發,照樣能夠拿下單一市場。但也需要注意的是,不能夠忽視米哈游憑借少而精的游戲成為巨頭的能力,類比于暴雪。

《原神》的出現給騰訊、網易敲響了警鐘,也讓中小廠商看到了希望,讓更多的《原神》去拓寬這條游戲賽道,一花獨放不是春,百花齊放春滿園。

Tags:TapBOXPUBTap幣是什么幣BOX幣BOX價格PUB幣PUB價格

區塊鏈
太瘋狂!比特幣一路突破32000美元大關!漲幅已超1300萬倍……_比特幣

2021年伊始,比特幣又創新高!截至記者發稿,比特幣價格為3.27萬美元。數據顯示,近一個月比特幣漲幅高達72.99%,24小時漲幅達11.09%.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:“千禧一代”的新黃金?_比特幣

參考消息網1月12日報道據西班牙《國家報》網站1月10日報道,雖然專家警告比特幣因為流動性低是一種風險資產,但該加密貨幣的價格在過去一年中仍然暴漲.

1900/1/1 0:00:00
2021年牛年生肖賀歲紀念幣值得買嗎?_加密貨幣

Billions項目組今年是2021年,十二生肖輪值牛當守。每年都會生肖紀念幣推出,今年也不例外,從牛年賀歲紀念幣第一批預約一開始,就被搶光了.

1900/1/1 0:00:00
PKEX|灰度新注冊AAVE、ATOM、DOT等6個信托實體_AAVE

灰度新注冊AAVE、ATOM、DOT等6個信托實體據特拉華州官網顯示,灰度(Grayscale)新注冊6個信托實體.

1900/1/1 0:00:00
世界首富馬斯克也帶貨,買狗狗幣送給小兒子,虛擬貨幣瞬間增值_狗狗幣

據英國媒體《每日星報》2月11日報道,虛擬貨幣“狗狗幣”的價值上個月內增加了137%,而這一切都要歸功于世界首富埃隆·馬斯克親自帶貨的效果.

1900/1/1 0:00:00
公鏈大戲:波場與波卡隔空互懟,太坊鏈上項目代幣價格續刷新高_以太坊

來源:華夏時報 文/王永菲 1月25日,波場創始人孫宇晨發推表示“波場平行鏈拍賣”,引發業內輿論關注。而此前波卡平行鏈插槽的拍賣一直備受關注,可以說是2021年初加密貨幣市場的“重頭戲”之一.

1900/1/1 0:00:00
ads