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“魷魚游戲”全球爆火,背后公司市值大漲1200億!但真正的贏家卻是……_SQUID

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Time:1900/1/1 0:00:00

玩一局游戲,贏了得到500元錢,輸了被打一巴掌,玩不玩?

和贏了的收獲比起來,輸了的代價不大,很多人選擇玩。

現在邀請你玩的游戲,贏了可以獲得2.5億元,輸了要賠上性命呢?

456個窮困潦倒、走投無路的社會邊緣人,參與了這場大逃殺生存游戲……

短短不到一個月,由Netflix推出的韓國連續劇《魷魚游戲》甚至讓人產生一種“全世界都在看,我再不看就落伍”的錯覺。奈飛聯合CEO泰德·薩蘭多斯公開表示,“《魷魚游戲》很有可能成為我們有史以來最成功的影視作品。”

《魷魚游戲》爆火,奈飛收益頗豐,再次拉動奈飛的全球付費用戶數、加速奈飛全球化進程,并真金白銀的提振其市值。9月17日《魷魚游戲》播出之日,奈飛收盤股價為每股589.35美元,截至10月8日,收盤價為每股632.66美元,漲幅達7.35%,市值增加約192億美元。

未結束的2021年和還未到來的2022年,奈飛均預測業績盈利圖片來源wind截圖

Olympus DAO社區投票購買更多ETH以支持OHM代幣:金色財經報道,去中心化存儲項目Olympus將在成員于周五批準新的儲備金金庫框架后,購買更多以太坊以支持其OHM代幣。根據提案,目前POL池中部署了大約1600萬美元的DAI和2000萬美元的ETH。雖然財務團隊認識到資金池的重要性,但它建議將OHM/ETH資金池減少1000萬美元(并可能增加OHM/DAI資金池)并增加可用于LSD或其他ETH機會的資金,ETH流動性可以通過BLE資金庫和/或其他第三方流動性來補充。Olympus財務團隊的匿名分析師Relwyn表示,其目標是75%的穩定幣和25%的定向敞口,略微增加ETH敞口是朝這個方向邁出的一步,同時不會破壞OHM在短期內支持的相對穩定性。[2023/4/15 14:05:06]

而“韓國原創+奈飛推廣”的模式是如何打破“好萊塢通吃”的固定路徑?《魷魚游戲》出圈后,冒牌IP衍生品滿天飛,內容公司又該如何成為IP生意的大贏家?

從一家以網上租賃光盤起家的創業公司成長為一家與迪斯尼抗衡的流媒體巨頭,二十年來,奈飛的每一步都被娛樂產業視作啟示錄般的存在,而《魷魚游戲》注定是啟示錄中的重要一頁。

ETH最后活躍7-10年的供應量創歷史新高:金色財經報道,ETH最后活躍7-10年的供應量剛剛達到3,668,072.569ETH,創歷史新高。[2023/3/19 13:13:00]

韓國“魷魚”被美國的奈飛端上全球餐桌

《魷魚游戲》的劇本早在十年前就已完成。但過去十年,韓國電視劇圈一直浸泡在粉紅浪漫的甜劇創作慣性中,這樣一部暗黑題材的反烏托邦劇集,因“荒誕和不現實”為由,被韓國當地影視公司拒之門外。

一切在奈飛入局后得到扭轉。

在《魷魚游戲》之前,奈飛已有與韓國、日本、英國等海外影視公司合作孵化爆款劇的成功經驗。號稱史上最貴英劇的《王冠》,橫掃艾美獎7項大獎;韓劇《王國》熱度堪比《權力的游戲》,劇組一度超支奈飛仍力挺支持……

《王國》編劇曾總結,奈飛留出充足預算,創作上對本土團隊充分放手。同時奈飛還引進美劇流程的工業化體系,對后期制作和品質把關特別嚴,對播出后未達到預期的劇,不再續簽也是毫不猶豫。

Komainu獲得迪拜虛擬資產監管局的MVP許可證:金色財經報道,數字資產托管提供商Komainu宣布從迪拜虛擬資產監管局(VARA)獲得了最小可行產品(MVP)許可證,該許可證于2022年7月頒發。

從今年早些時候獲得的臨時批準過渡到MVP許可證,意味著Komainu可以為阿聯酋的機構客戶提供:

-虛擬資產托管服務,虛擬資產管理服務。(finextra)[2022/11/23 7:57:57]

據有關媒體報道,奈飛對《魷魚游戲》總投資達200億韓元。作為一部九集的短劇,單集投入則高達1200萬人民幣。該劇匯集了韓國頂級卡司陣容。寫劇本的黃東赫同時擔任導演,之前其最著名作品是《熔爐》,而演員陣容則有李政宰、樸海秀、孔劉、李秉憲。

奈飛北美增長已觸天花板,亞太用戶數增幅迅猛

劇集被奈飛“相中”是很多影視團隊的夢想,而成為下一個奈飛則是所有流媒體的愿望。

在優質原創內容的保障下,2020年奈飛99%的收入來自會員訂閱服務,1%來自DVD服務。2010年,奈飛進軍加拿大,但這并不能滿足奈飛的野心。2020年第四季度,奈飛聯席首席執行官在財報會議中表示,“奈飛在美國、加拿大地區的普及率只達到了60%。”隨著人口紅利逐漸消退,奈飛在北美地區的流媒體業務觸及天花板仍是不爭的事實。

Circle CEO:沒有FTX和Alameda的重大風險敞口:金色財經報道,Circle CEO Jeremy發推表示:

1.Circle沒有FTX和Alameda的重大風險敞口。過去18個月,FTX一直是CirclePaymentAPI的客戶,為客戶轉賬提供卡和ACH服務。Circle的加密支付beta產品使用FTX和其他交易所來提供BTC/ETH流動性。

2.Alameda多年來一直是Circle的客戶,使用Circle的USDC服務來創建和兌換USDC。他們與Circle所有的機構客戶擁有完全相同的產品和相同的使用條款。

3.Circle從未向FTX或Alameda貸款,從未收到FTT作為抵押品,也從未持有或交易FTT。在任何情況下,Circle都不會自行交易。

4.Circle是FTX的小股東,FTX是Circle的小股東。Circle也是Kraken、Coinbase和BinanceUS的小股東。

5.從Circle到FTX或Alameda的全部USDC流都響應Circle的ToS和1:1美元結算的自動系統,以鑄造USDC并兌換USDC。

6.關于Silvergate和USDC的風險也有很多錯誤信息。Silvergate是Circle在全球合作的10多家銀行之一。Circle在Silvergate持有一小部分USDC現金儲備,以支持與客戶的USDC結算流。

7.有80%的USDC儲備以300萬美元或更少的美國國庫券形式持有,并由BNYM保管。剩余的現金儲備存放在7-8家銀行的完全獨立賬戶中,以供USDC持有人方便。[2022/11/9 12:37:34]

在全球范圍內搜羅優秀內容團隊孵化“接地氣”的優質內容,幫助奈飛拓展了北美以外的業務。如今的奈飛已是不折不扣的全球娛樂巨頭,第二季度全球付費用戶的總人數達到了2.09億人,較上年同期增長8.4%。

CryptoPunks系列NFT近24小時交易額漲幅近400%:金色財經報道,據NFTGo.io數據最新數據顯示,CryptoPunks系列NFT總市值為821,480.14 ETH,過去24小時的交易額為712.98 ETH,漲幅達395.12%;地板價為65.99 ETH,持有NFT地址總數為3,619個。[2022/10/15 14:28:38]

據奈飛第二季度財報,截至今年6月30日,奈飛實現營收73.42億美元,凈利潤13.53億美元。來自于歐洲、中東和非洲地區市場的流播放服務營收為24.00億美元,高于上年同期的18.93億美元;來自于拉丁美洲地區的營收為8.61億美元,高于上年同期的7.85億美元;來自于亞太地區的營收為7.99億美元,高于上年同期的5.69億美元。

蹭熱度“魷魚游戲”衍生品漫天飛

優質影視劇的產業鏈開發早已不局限于內容本身。對于《魷魚游戲》這樣的爆款劇來說,商機也是顯而易見的。在劇還在熱播時,不少廠商就敏銳地嗅到了商機,劇中同款游戲、服飾等衍生周邊產品開始在各網絡平臺中涌現。

《魷魚游戲》在劇情中設置了6款20世紀70年代至80年代韓國傳統兒童游戲作為闖關環節。這些游戲簡單易懂并包含了完整的游戲規則,使得該劇天然就具有開發同款游戲產品的優勢。

根據七麥數據檢測,在10月9日全球免費游戲總榜中,CandyChallenge3D、AllChallenges-survivalgame、K-GamesChallenge等與《魷魚游戲》有關的游戲產品,在美國、日本、韓國、俄羅斯、英國等多個國家或地區的游戲榜單中位列前五。

CandyChallenge3D游戲排名圖片來源:七麥數據

通過微信搜索發現,在微信小程序中已有近百款名稱中含有“魷魚游戲”的小游戲,其中部分小游戲已有上萬人使用。

《魷魚游戲》微信小程序游戲圖片來源:微信小程序

同款游戲已然風靡,劇集周邊也十分火熱。在淘寶等電商平臺搜索“魷魚游戲”,出現的有劇中男主的運動服、守衛的紅色連體衣、“摳糖餅”環節中的糖餅,且都打著“同款”“高還原度”等標簽在售賣,部分商品已有超5000人購買。

淘寶上到處都是魷魚游戲同款圖片來源淘寶截圖

內容搭配產品的確已經成為當下優質影視作品變現的常用模式。以近期火熱的北京環球影城為例,哈利·波特同款服裝、魔法杖,每一件衍生周邊都在為這個頂級內容IP持續創造收益。但分享這個爆火的IP收益,究竟有多少是屬于奈飛的呢?

在奈飛旗下電商平臺NetflixShop中,醒目的“SQUIDGAMEISHERE”已然出現在網站首頁,而其售賣的周邊產品主要為幾款帶有《魷魚游戲》元素的T恤衫,售價在34.95美元至49.95美元之間。與第三方平臺相比,奈飛自身售賣的周邊產品無論是種類還是款式都不比第三平臺豐富,而那些在淘寶等電商平臺售賣的“同款周邊”顯然也并未獲得奈飛的正版授權。

NetflixShop官網截圖

游戲方面,除了在巴黎的線下快閃店中還原了部分游戲環節并讓影迷們可以親身體驗外,奈飛還未將《魷魚游戲》的同款游戲開發授權給個人或企業。這意味著,大家能玩到的無論是已在全球多地火熱的CandyChallenge3D等網絡游戲,還是微信小程序或Roblox上的小游戲,都是在打擦邊球蹭熱度。

“劇中具有獨創性的特定場景的畫面設計、特定美術作品、音樂作品受著作權法的保護,而就其中游戲規則而言,經典兒童游戲的經典規則本就是屬于公有領域的內容,是不受著作權法保護的。”天弛君泰律師事務所高級合伙人董媛媛律師告訴每經記者,如果小游戲使用了《魷魚游戲》中的特定場景的畫面設計等構成具體表達的內容,并且在色彩、布局、銜接等方面的還原達到‘實質性相似’的程度,就會構成著作權侵權。

對版權所有方奈飛來說,自制同款游戲是未來確定要走的路。此前,由科幻驚悚美劇《怪奇物語》開發的同名游戲就是奈飛對影游聯動的一次嘗試。目前,奈飛已經聘請了邁克·沃度出任公司游戲業務負責人,并在2021年Q2財報中表示,公司確實已在布局游戲行業,但會在初期專注于手游領域。

記者|丁舟洋實習記者|朱鵬李佳寧

編輯|董興生孫志成王嘉琦杜恒峰

校對|盧祥勇

|每日經濟新聞nbdnews原創文章|

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