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Wolf Game 將推出完整版游戲,會重燃 GameFi 領域嗎?_GAM

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WolfGame曾于2021年11月席卷GamFi領域,其游戲內的Sheep?NFT?價格從發售價0.069?ETH?一度飆升至10ETH,其代幣WOOL價格也在游戲發布后的兩三日內一度翻倍,如此亮眼的成績使其成為了當時最具話題性和關注度的鏈游。但是好景不長,由于其「奶王」Beanie被曝出黑歷史,以及合約存在無限增發的漏洞等問題,讓WOOL代幣和SheepNFT的價格短時暴跌,游戲機制接近崩潰。也正因此,團隊緊急叫停了第一階段的核心活動。雖然后期也接二連三的出了一些游戲組合,但都處于不溫不火的狀態。

近期,隨著WolfGame完整版游戲即將推出,SheepNFT的價格出現了大幅增長,在Opensea24小時排行榜上,WolfGame位列第五,總交易量創下10個月以來的新高。同時,其GenesisLandNFT也擠進了排行榜前十,這樣的數據表現,不得不讓我們正視WolfGame似有卷土重來之勢。

Push Protocol推出V2版本,引入Push費用池:金色財經報道,點對點錢包消息服務Push Protocol 推出了V2版本,添加了兩個關鍵功能來提高該應用程序的貨幣化能力。 一是Push費用池,根據代幣經濟學,費用池將用于 Push 正在開發的任何高級功能,聊天和通知服務的“超級用戶”將以 PUSH 代幣收費,作為回報,他們將獲得更多存儲空間并訪問這些高級功能。用戶還可以將其代幣放入核心合約中,并從費用池中獲得獎勵。

第二個關鍵功能為激勵聊天請求,啟用該功能后,KOL可以向粉絲收取一筆 PUSH 代幣的一次性費用,以獲得與粉絲聊天的機會。目前,激勵聊天請求僅在以太坊鏈上可用,多鏈支持將集成到其智能合約的未來版本中。[2023/8/3 16:14:41]

WolfGame前期經歷的三個階段

數據:Paxos Treasury銷毀63,266,685 BUSD:金色財經報道,據Whale Alert數據顯示,Paxos Treasury銷毀63,266,685 BUSD(價值約63,247,705美元)。[2023/1/22 11:25:23]

在介紹新的游戲機制之前,讓我們來回憶一下WolfGame的發展歷程。根據WolfGame官網信息,從去年發布初始游戲后,經歷了三個階段的游戲預熱,每個階段的游戲玩法和獎勵略有不同:

RiskyGame:該階段體現了游戲的博弈性,狼隊和羊隊需要在YesRisk和NoRisk之間進行選擇,如果選擇YesRisk選項,他們則有50%的機會贏得大的WOOL袋,里面會有大約20?萬個WOOL代幣。但如果選擇NoRisk,那么只會收到一個小的WOOL袋,大約包含6.5萬個WOOL代幣。CaveGame:狼隊和羊隊需要探索14個不同的洞穴,以尋找寶石、WOOL代幣等資源和獎勵。AlphaGame:牧羊人將社區劃分為由Alpha8Wolves領導的「王國」,以爭奪5億枚WOOL代幣獎勵。

Lumida Wealth CEO:Gemini聯合創始人并未指控DCG欺詐或希望由監管機構執行:金色財經報道,加密投資顧問公司Lumida Wealth首席執行官Ram Ahluwalia在社交媒體發文稱,作為加密行業標志性企業的DCG即將落幕,因為如果Genesis在資不抵債的時候吸收存款將違反美國《合同法》,DCG可能會因為虛假陳述遭到起訴;如果Genesis申請破產,那么其持有的11億美元本票就會被投資者要求立即贖回,這筆資金會像套索一樣勒在DCG的脖子上。但需要注意的是,Gemini聯合創始人卡梅倫·溫克萊沃斯并未指控DCG欺詐,在此前發布的信函中用的術語是“混合資金”和“自我交易”,這些措辭是經過深思熟慮的,可能有律師協助,并希望由監管機構來發起對DCG的訴訟。[2023/1/7 10:59:54]

完整版游戲的創新機制

Adam Cochran:stETH可能由于恐慌、杠桿等原因導致價格下跌:6月11日消息,Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran發推表示,對 stETH的東西有很多看法,但覺得很多人需要它指出以下兩種情況都可能是真的:(1) stETH 不是需要維持價格的錨定資產。(2) stETH可能由于恐慌、杠桿和大量被迫賣出而導致價格下跌。[2022/6/12 4:19:27]

以上三個階段都是在為最終完整版游戲做鋪墊,同時也讓玩家熟悉了WolfGame的游戲機制和玩法,那么在即將推出的完整版游戲中,WolfGame又推出了哪些創新機制呢?

完整版的WolfGame游戲依然遵循傳統的繁育+博弈+搶劫+質押等玩法。

不同點在于,WolfGame將采用「混合Web3-Web2架構」,也就是游戲玩法將發生在鏈下,而資產所有權將在鏈上的形式,并引入五種鏈下資源CHOPS、GRASS、STONE、WATER、WOOD,這些資源產生于?Genesis?Lands中。

具體來說,WolfGame游戲是在由20,?000個Genesis?Lands?組成的101個社區中進行的,社區#0是狼群繁殖和充電的地方。社區#1到#100是農場,主要的游戲活動都在這里進行。

每一個Genesis?Lands都是由四種類型的地形構成,每種地形產生不同的資源,如牧場生產草;采石場生產石頭;森林生產木材;湖泊生產水。每份資源的日生產率取決于該類型地形在整個Genesis?Lands中占比多少。例如,湖面面積占比大的將生產更多的水。CHOPS是羊和狼繁殖過程中涉及的一種新資源,可以從「屠夫」處「燃燒」羊獲得。

此外,這些資源也可以通過游戲內置的AMM進行交換,以提供高流動性。

天氣是引入的另一個新因素,它會影響資源的收集。游戲中有三種不同類型的天氣,并獨立存在于社區中。?

在游戲中,羊可以從他們選擇的任何土地上開始收集以上五種資源,狼可以掠奪他們收集的資源。羊在收集的過程中,會不斷的消耗能量。

玩家也可以使用委托功能,即允許其他人在不轉讓所有權的情況下使用資產。

因此,要贏得游戲,玩家必須制定自己的戰略來擴大自己的群體,并盡可能多地贏得WOOL獎勵。

具體的游戲機制介紹可以通過?woolpaper?來詳細了解。

從WolfGame幾個階段的玩法和進展來看,項目方對未來已經有了較為清晰且完善的規劃,畢竟鏈游玩家的時間精力有限,以往在短時間內爆火的項目雖然能從眾多游戲項目中爭奪到「游戲時長」,但又會由于種種因素快速失去注意力。但是,從近期對WolfGame的討論度和參與情況來看,完整版的游戲推出還是能夠調動起大家的熱情。

只是鑒于WolfGame此前經歷過合約漏洞等問題,新游戲上線后建議玩家還需進一步觀察,以排除其他風險。

Tags:GAMAMEGAMEWOLvisiongame幣是什么幣Every GameVirtual GamerSpywolf

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