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跨國巨頭Sony 透露:已經研發了一款非接觸式的加密貨幣硬體錢包_加密貨幣

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日本科技巨頭索尼的研究部門宣布,它已經研發了一款「非接觸式」的加密貨幣硬體錢包。

據索尼計算機科學實驗室于10月23日的新聞稿,索尼正透過「多年在非接觸式IC卡技術的專業知識」開發了一款無須透過USB連接到家用電腦、筆電等主機設備即可使用的「IC卡」硬體錢包。目前Sony并沒有替這款錢包命名。

該新聞稿解釋了數字資產的所有權實際上來自「私鑰的掌控」,持有私鑰代表著用戶「完全掌控」數字資產的所有權,更表示用戶存放在加密貨幣交易平臺網站或相關服務的資產,實際上是由服務供應商對私鑰進行管理,用戶僅獲得錢包的訪問權限。

跨國玩具制造公司Mattel與OnChain Studios合作開發NFT平臺Cryptoys:6月14日消息,跨國玩具制造公司Mattel將與NFT玩具公司OnChain Studios達成合作,共同開發一個結合數字玩具和游戲的NFT平臺Cryptoys,Mattel計劃把其標志性角色(芭比娃娃、美國女孩等)變成Cryptoys的NFT游戲世界中的可玩化身,用戶可以與Cryptoys互動,使其獲得更多技能,還可以使用NFT服裝和配飾來對其進行裝飾。此外Cryptoys將于今年夏天推出原創角色,而Mattel將很快發布其NFT。

此前報道,去年10月OnChain Studios完成750萬美元種子輪融資以開發基于Flow區塊鏈的Cryptoys,a16z領投,DapperLabs等參投。[2022/6/14 4:24:47]

據新聞稿,其更強調「非接觸式」硬體錢包的安全性:

Orbital 為跨國資金推出數字資產平臺:金色財經報道,Orbital 宣布推出其新平臺,該產品彌補了傳統金融和數字資產解決方案之間的差距,為在全球范圍內運營的跨國公司提供受監管、安全和無摩擦的體驗。通過利用加密貨幣和穩定幣,Orbital通過顯著提高跨境支付和交易的速度,同時大幅降低傳統系統的成本、費用和阻礙。這個平臺是運行現代財政業務所需的一系列工具的單一接入點,也是連接企業界和新數字經濟的紐帶。這些工具包括:多幣種賬戶(美元、歐元和英鎊);外匯;全球支付;數字資產托管庫(BTC、ETH、USDC、USDT 等);場外交易;C2B 加密商務支付處理。(finextra)[2022/2/23 10:09:14]

SonyCSL開發了一種非接觸式IC卡型硬體錢包,其中包括相互認證/加密通訊技術,應用索尼多年來培養的非接觸式IC卡技術的專業知識。

褚康:DCEP天然具備跨國界優勢但還面臨眾多挑戰:金色財經報道,在12月8日舉辦的《金色百家談 | 劍指跨境支付,DCEP助力人民幣國際化》的直播節目中,ForTube聯席CEO褚康發言表示,DCEP 吸收加密貨幣發展過程的經驗,可以降低支付成本、時間成本、人工成本,提高透明度,在許多方面具備勝過傳統法幣的潛在優勢,天然具備跨國界優勢,展現出了支撐人民幣國際化的可能性。中國已是全球第二大經濟體的國家,同時也是美國的最大債權國,擴大國際話語權是人民幣必須要達成的目標。所以 DCEP 跨境支付的意義,就比表面上的支付”便利”,還要更加意義深遠得多。

同時,跨境支付網絡系統是一項復雜工程。與中國用戶相比,境外數字支付的普及率相對比較低,相關數字貨幣錢包、數字貨幣托管、支付與清結算平臺等等,都需要時間去研發和適配全球用戶。DCEP目前是替代國內的人民幣M0,能不能走出去,取決于國際社會對于人民幣的認可度。此外,國際環境下,可能用戶還會對DCEP所謂的涉及個人隱私方面會提出一些質疑,國際化會面臨更大的挑戰。[2020/12/8 14:35:05]

IC卡類型的硬體錢包小巧、方便攜帶且有用,與透過USB連接到PC的典型現有硬體錢包不同。此外,可以在IC卡內安全地生成和存儲具有高度可靠的防篡改模塊的私鑰。

除了發送和接收加密貨幣之外,該公司聲稱,最新的硬體錢包產品除了用于儲存加密資產,也包括其他廣泛的用途:

這種IC卡類型的加密貨幣硬體錢包技術不僅管理用于加密貨幣交易的私鑰,還可管理用于其他目的的私鑰,例如允許使用區塊鏈技術訪問個人資訊的私鑰。

它是一種具有多種可能應用的基礎架構技術。

最后Sony表示,將會持續推動加密貨幣硬體錢包的「商業化」,目前尚不清楚何時或是否將安排產品的大規模推出。

目前在加密貨幣市場早已有不少硬體錢包新創相互競爭。有著由日本金融服務集團SBIHoldings投資的臺灣加密貨幣硬體錢包新創「CoolBitX」,該錢包新創主打的輕薄如信用卡的優勢與Sony目前釋出IC卡硬體錢包有著許多相似之處。

此外,目前加密貨幣市場的硬體錢包領頭羊「Ledger」,也在7月份指出,它在2017年共銷售了超過100萬個硬體錢包,獲利2900萬美元。

透過該聲明,可以看出Sony對于區塊鏈技術以及相關產業的探索一直處于非常積極的狀態,Sony近年來已經與許多跨國公司一起試驗區塊鏈技術,發布了多種解決方案同時也申請了與區塊鏈硬體相關的專利。

今年四月動區報導,美國專利和商標局公布Sony的一項針對區塊鏈儲存數位版權數據的專利,就在幾個月后,動區報導,Sony發布了一個基于區塊鏈技術用來管理著作權的資訊的平臺系統。

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